Nivel 3

Referencias de videojuegos y aplicaciones

Como hablamos anteriormente, dejamos una lista de juegos que nos parecieron interesantes por diferentes cuestiones. En algunos, las mecánicas de juego; en otros, la estética. Lxs invitamos a que los miren y encuentren sus propias variables de análisis. Y recuerden que las referencias sirven para abrirnos a nuevas posibilidades y que no necesariamente responden a lo que buscamos en este trabajo práctico. — SAMOROST ♠ Es un juego totalmente intuitivo y sutil, gráfica y lógicamente. La música y el sonido son claves para entender movimientos y para sumergirte en la experiencia propuesta. https://play.google.com/store/apps/details?id=amanita_design.samorost3.GP.demo / trailer: https://youtu.be/xU2HGH1DYYk — MACHINARIUM Juego de aventuras en el que lxs jugadores asumen el pape...

Herramientas para wireframes y simulacros de aplicaciones

Como ya vimos en la demanda, el formato de entrega es un video que funcione como trailer de la aplicación. Esto quiere decir que tranquilamente pueden utilizar las herramientas de edición de video con las que ya estén familiarizados. Para quienes quieran incursionar en el mundo de las herramientas específicas para planear las pantallas y el contenido, les dejo un pequeño listado de opciones: Adobe Experience Design CC (o XD) Si ya están pagando el pack de Adobe, es una buena opción porque la podrían descargar gratis. Compatible con PS, permite importar pantallas con la estética ya diseñada por ustedes, a esta plataforma pensada para el diseño de experiencia. Entre las principales características de Adobe XD destaca la posibilidad de utilizar sus herramientas intuitivas que permiten dibujar...

Territorio Gráfico

Existe un relato cartográfico oficial asimilado por todos. Aparece en los mapas generados a partir de datos duros, pertenecientes a estructuradores sociales. La mirada subjetiva de la cartografía, en cambio, apunta a generar instancias de intercambio colectivo para la elaboración de narraciones y representaciones que pongan en crisis los relatos pre-existentes. Para esto es necesario el relevo, la observación y posterior análisis del contexto de cada barrio. La multiplicidad de miradas enriquece la base de trabajo de la que se nutrirá cada concepto. Estos mapas editables, estarán disponibles durante el práctico para que cada unx vierta el contenido relevado. Y así, entre todxs, obtengamos una recopilación profunda de material para utilizar. Editar mapa Editar mapa Editar mapa Editar mapa E...

Muestra “La tierra que habito”

La muestra “La tierra que habito” comienza este miércoles. Curada por Victoria Tolomei, las obras son un resumen de los ultimo años viviendo en São Paulo, Brasil. Grandes telas y una serie fotográfica ilustran como el lugar donde uno vive influye fuertemente en la producción de una persona. Los esperamos! Miercoles 20 de abril – 19 hs – Riobamba 1276 Buenos Aires. Fundación ICBC